2014-01-01から1年間の記事一覧

ペラップの鳴き声を聞くメリットについて

今回はペラップについてだらだら語ろうかと思います。4世代、5世代乱数において、ペラップは最も重要な役割を果たします。 ご存知の通りペラップはおしゃべりという技を覚え、DSに備え付けられているマイクで声を録音することが出来ます。 このおしゃべりに…

RS孵化乱数の自分なりのメモ

ひっさしぶりにやってみたらやり方忘れちゃってて、また調べ直し食らったので二度とこんなことがないようにメモ。用意するもの ・ID0のRS ・(Em) ・(FRLG) ・RS孵化乱数ツール(後述) ・パッチール ・Spinda-Painterいくつか注意点 ・卵生成時点で性格値の下…

3DS乱数の制御方法(暫定版)

3DS乱数の仕様はわずかながら海外勢によって解析された模様。 ggった知識なので鵜呑みにしない方がいいかも^−;3DSの乱数にかかわっているのはやはり今までと同様起動時間だそうで、ただ作業が難航しており、まだ1日分の解析しか終わってないのだとか。 …

6g乱数に関する分かっていることのメモ(2014/7/7追記アリ)

ポケモン再開しました^−^v いろいろ調べたんでメモ記事にします。※タイトルに乱数とつけていますが便宜上であり、今までの乱数調整とは全くかけ離れたものであること、完璧にコントロール出来るものではないことを念押しします。・前提 3DSの乱数を制御す…