2014-03-01から1ヶ月間の記事一覧

3DS乱数の制御方法(暫定版)

3DS乱数の仕様はわずかながら海外勢によって解析された模様。 ggった知識なので鵜呑みにしない方がいいかも^−;3DSの乱数にかかわっているのはやはり今までと同様起動時間だそうで、ただ作業が難航しており、まだ1日分の解析しか終わってないのだとか。 …

6g乱数に関する分かっていることのメモ(2014/7/7追記アリ)

ポケモン再開しました^−^v いろいろ調べたんでメモ記事にします。※タイトルに乱数とつけていますが便宜上であり、今までの乱数調整とは全くかけ離れたものであること、完璧にコントロール出来るものではないことを念押しします。・前提 3DSの乱数を制御す…